[1]
Shalihah, M. et al. 2026. Analisis Kebutuhan Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi pada Mata Pelajaran Matematika di SMP. Varied Knowledge Journal. 4, 1 (Aug. 2026), 814–823. DOI:https://doi.org/10.71094/vkj.v4i1.226.