[1]
Rasdin, S. et al. 2026. Analisis Kebutuhan Pengembangan Media Pembelajaran Digital Berbasis Microlearning dan Gamifikasi pada SMA/SMK. Varied Knowledge Journal. 4, 1 (Aug. 2026), 887–896. DOI:https://doi.org/10.71094/vkj.v4i1.229.