Fau, I. G., Otje, W. W. L., Tomia, A., Kilkoda, R. E., H, N., & Hakim, A. (2026). Analisis Kebutuhan Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Dalam Meningkatkan Partisipasi dan Hasil Belajar Bahasa Inggris Pada Siswa SMP. Varied Knowledge Journal, 4(1), 937–946. https://doi.org/10.71094/vkj.v4i1.230