FAU, Intan Gemelia; OTJE, Wirda Wiwik La; TOMIA, Adiati; KILKODA, Ruslan Effendi; H, Nurhikmah; HAKIM, Abdul. Analisis Kebutuhan Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Dalam Meningkatkan Partisipasi dan Hasil Belajar Bahasa Inggris Pada Siswa SMP. Varied Knowledge Journal, [S. l.], v. 4, n. 1, p. 937–946, 2026. DOI: 10.71094/vkj.v4i1.230. Disponível em: https://journal.globalcendekia.or.id/index.php/vkj/article/view/230. Acesso em: 19 sep. 2026.