Fau, I. G. (2026) “Analisis Kebutuhan Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Dalam Meningkatkan Partisipasi dan Hasil Belajar Bahasa Inggris Pada Siswa SMP”, Varied Knowledge Journal, 4(1), pp. 937–946. doi: 10.71094/vkj.v4i1.230.