1.
Fau IG, Otje WWL, Tomia A, Kilkoda RE, H N, Hakim A. Analisis Kebutuhan Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Dalam Meningkatkan Partisipasi dan Hasil Belajar Bahasa Inggris Pada Siswa SMP. vkj [Internet]. 2026 Aug. 24 [cited 2026 Sep. 19];4(1):937-46. Available from: https://journal.globalcendekia.or.id/index.php/vkj/article/view/230